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¿Cómo pasaba la gente su tiempo libre en el siglo XVIII y XIX?
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Anonim

El entretenimiento de la era moderna no difería mucho del ocio de la Edad Media y el Renacimiento, pero aparecieron algunas innovaciones extrañas.

Entretenimiento de la era moderna: ¿hubo alguna diferencia con las épocas anteriores?

La historia del ocio público durante el segundo milenio d. C. no se desarrolló de forma muy dinámica en su primera mitad. Si el entretenimiento de la élite experimentó cambios individuales, entonces el ocio de la gente común hasta el siglo XVIII no cambió mucho.

Para saberlo, todavía le encantaba la caza y los festines fastuosos, los paseos y la poesía. Mientras tanto, la gente común asistía a ferias, cantaba canciones y bailaba con música en las fiestas seculares y religiosas. Pero gradualmente la cultura teatral y las representaciones circenses se abren paso hacia los estratos más bajos de la población. Allá por el siglo XVI en Francia, en las fiestas de la ciudad, aparecían carnavales, artistas circenses con magos y comparsas de teatro, que escenificaban misterios, fablio, sátira, etc.

Pieter Bruegel el Viejo
Pieter Bruegel el Viejo

Pieter Bruegel el Viejo. "Juegos para niños". Fuente: Wikimedia Commons

El juego de pelota todavía era popular en Europa en el siglo XVII, aunque fue traumático. Los franceses, por ejemplo, abrían salones de baile y salas de billar al mismo tiempo. Un ferviente admirador de este juego era el mismísimo cardenal Richelieu, bajo cuyas órdenes los graduados de la Royal Academy debían presentarse a un examen de las habilidades para jugar al billar.

En los círculos estudiantiles, la prohibición de bailar existió de hecho hasta mediados del siglo XVII. A los estudiantes no se les permitió asistir a los bailes de personas nobles. Una alternativa es bailar en una taberna. Allí se dirigían los jóvenes, además, había alcohol. Los estudiantes siguieron la sabiduría simple y comprensible del reformador alemán Martín Lutero: "El que no ama las canciones, el vino y las mujeres es un necio y morirá". Por lo tanto, los bailes en las tabernas terminaron en violentas juergas y reyertas.

Pero poco a poco la situación cambió: la coreografía y la danza comenzaron a incluirse en los planes de estudios universitarios para que los estudiantes pudieran incorporarse a la cultura secular.

Juego
Juego

Juego. Fuente: Wikimedia Commons

El siglo XVIII trae cambios gradualmente al ocio masivo y de élite de la sociedad europea. En el primer cuarto del siglo XVIII en París, durante las vacaciones, los invitados de la capital francesa se sorprendieron de que en las representaciones gratuitas, un pueblo no ilustrado aplaudiera en el lugar correcto. Los juegos de cartas de juego están ganando popularidad, los juegos de mesa también se están poniendo de moda gradualmente.

Ocio y entretenimiento: Rusia después de Peter

Si hablamos de cambios radicales en el entretenimiento y el ocio, sin duda debe prestar atención a la era de Pedro el Grande en la historia de Rusia. En el campo, por supuesto, todavía existían formas tradicionales de ocio para Rusia: por ejemplo, las visitas.

Después de visitar países europeos, Pedro I asume a fondo la renovación del ocio secular de la élite. Lo primero que me viene a la mente son los montajes. Veladas para la nobleza con bailes y juegos de mesa, que luego se transformaron en bailes nobles.

Rusia ha estado involucrada en carnavales y mascaradas desde la era de Pedro el Grande. Las coloridas procesiones iban acompañadas de bailes y fuegos artificiales. Los primeros eventos de este tipo, según los investigadores, tuvieron lugar durante la celebración de la conclusión del Tratado de Paz de Nystadt en 1721 en San Petersburgo y en 1722 en Moscú.

El ambiente noble absorbió rápidamente nuevas formas de entretenimiento: baile, billar (que trajeron los franceses en la década de 1720), dados y cartas (que estaban prohibidos, pero aún se jugaban con placer). Un siglo después, el juego "capturó" a los círculos de élite de Rusia. Los nobles a menudo perdían a sus familias enteras a causa de sus siervos.

La nobleza rusa juega a las cartas
La nobleza rusa juega a las cartas

La nobleza rusa juega a las cartas. Fuente: Pinterest

Hasta principios del siglo XX, en la periferia del Imperio Ruso en ciudades y pueblos, los eventos centrales en la vida cultural y de entretenimiento eran las fiestas seculares y religiosas.

Feria rusa
Feria rusa

Feria rusa. Fuente: Pinterest

Ellos, por regla general, iban acompañados de festividades masivas. Las ferias en las plazas de la ciudad deleitaron al público local con todo tipo de casetas, espectáculos de marionetas, aventuras de osos con osos eruditos y columpios.

Carrusel
Carrusel

Carrusel. Fuente: Pinterest

Hacia finales del siglo XIX aparecieron tiovivos y grupos de circo profesionales, actuando en festivales e incluso cinematográficos. Creció la alfabetización de la población y, con ella, crecieron las demandas de ocio y entretenimiento.

Ocio y entretenimiento: juegos populares en los siglos XVIII-XIX

A pesar de la condena generalizada al juego, los juegos de cartas fueron un éxito tremendo en la alta sociedad y entre los intelectuales. Los jóvenes "avanzados" visitaron los salones donde florecían los juegos de azar. Jugaban mujeres, niñas y niños. Stoss y Pharaoh fueron especialmente populares en los círculos seculares de Rusia. Los juegos al aire libre tampoco se dejaron de lado: jugar a las pérdidas se consideró una buena forma.

En el siglo XVIII, la lotería se generalizó (llegó a Rusia desde Italia). Este juego comenzó a tener éxito no solo en eventos sociales, sino también en el círculo familiar. En la década de 1840. clubes enteros de lotería ya han aparecido en Rusia, donde el ganador recibió una recompensa monetaria. Fue en este momento que aparecieron los juegos de mesa con figuras y reglas, familiares para una persona moderna, que aún juegan personas de todas las edades.

Juegos al aire libre para niños. Fuente: Pinterest

El cartógrafo inglés John Spilsbury en 1760, usando un mapa y pegamento, inventó rompecabezas o rompecabezas (como se los llamó antes). La recopilación de una imagen completa a partir de pequeños elementos y partículas cayó en el gusto de los europeos, y pronto el juego se convirtió en entretenimiento para los salones seculares.

Alexey Medved

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